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 L'EVOLUTION

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Le Livre des Ombres

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MessageSujet: L'EVOLUTION   L'EVOLUTION EmptySam 28 Nov - 21:15


L'Evolution

c'est en forgeant qu'on devient forgeron


LE SYSTÈME DE POINTS
+ Afin de récompenser les membres les plus actifs, un système de points (éclats magiques) a été mis en place pour vous permettre de faire évoluer votre personnage. En dehors des simples mortels, tous auront la possibilité de dépenser leurs points dans la partie appropriée pour obtenir divers objets, pouvoirs et autres.

+ Vous gagnerez automatiquement 1 point par jour passé sur le forum, 20 en postant votre fiche de présentation et 10 en postant votre fiche de liens et rps. La partie rp, quant à elle, vous en rapportera 10 par réponses postées et 15 par sujets créés. De plus, différentes actions comme voter sur les topsites, remonter notre fiche sur les forums de pubs, faire venir un nouveau membre ou participer aux intrigues pourront vous en faire gagner.


L'INVENTAIRE
+ Modifiable uniquement par le staff, l'inventaire regroupera tous les objets en votre possession et acquis en cours de jeux. Objets magiques, potions et formules seront possibles à gagner au cours des intrigues, missions ou en les achetant via la boutique. Il vous sera ensuite possible de les utiliser irp et pas avant.


LES POUVOIRS
+ A votre inscription, vous commencerez avec trois pouvoirs (un triple, un double, un simple, soit qui vous permettront trois actions, deux actions et une action), ou bien quatre pouvoirs (deux doubles, deux simples). Le tout échelonné en 5 niveaux comportant 10 points chacun et permettant une réelle évolution. (A noter que selon la race choisie ou si vous optez pour un poste important, l'un de ces pouvoirs sera prédéfinis. Vous référer à l'annexe sur les races et celles sur les postes importants)

Par défaut dans votre présentation, vous aurez un point d'office dans chaque pouvoirs et devrez en répartir 10 supplémentaires, 11 si vous avez quatre pouvoirs. Ne les mettez pas tous au même endroit ! Il vous sera possible d'acheter des points supplémentaires dans la boutique.

Il faut minimum deux points de capacités dans un pouvoir pour que ce dernier se manifeste. Dans le cas suivant, prenons le pouvoir de pyrokinésie comme pouvoir triple. Sa première fonction vous permet de jeter des boules de feu, la deuxième, de résister au feu et la troisième, de créer un mur de feu.

pyrokinésie : ■□□□□□□□□□ nv3 (nv3 = 3 actions)
Veut dire que les compétences boules de feu et résistance au feu sont pleinement maîtrisées mais que le mur de feu n'a pas été découvert.

pyrokinésie : ■■□□□□□□□□ nv3
Veut dire que le mur de feu a été découvert mais est incontrôlable. Il devient contrôlé à partir de 5 points avec des ratés selon les émotions, l'état d'esprit, l'environnement etc et est pleinement contrôlé à 10 points.

pyrokinésie : ■□□□□□□□□□ nv4 (nv4 = 4 actions)
Une fois les 10 points de compétences remplies, votre pouvoir passe au niveau suivant et gagne ainsi une fonction supplémentaire. Après c'est le même principe que plus haut.


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